구조가
게임오브젝트
- 백그라운드
- 앵커
로 구성된 프리팹에서 게임오브젝트의 좌표를 움직여서 grid에 추가하면 원하는 위치에 나오지 않는데
백그라운드의 좌표를 원하는 위치로 움직이면 grid에 제대로 맞게 위치함
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